【Frontier式護衛】5:5RDN NRF側 第1ポイント①

RDN-N-1-1.jpg

【基本】
護衛は面で守る事が大切なので仲間の位置を確認しながら動く。
戦車裏にボムを投げる。
戦車の奥にスモークで面を作る。
防衛側の目的はRPGを生かしつつ、前線維持。
リスポ後5秒は無敵の為、丸ボムを投げる時は相手がリスポ後2秒後。

ex)図の戦車の位置の場合
黄★は初動で目指す拠点。
赤★は安定して守れる拠点。
紫★RPGの動き。臨機応変に逃げる。
SRはアイス屋2Fから降りるAR・PMをメインに狙撃

case1)戦車周り前線2人が死んだ場合
RPGで戦車裏を爆発。
その後アートを守るARPMが前線に詰める。
SRがアートを守る。リスポしたARPMがアートに補填。

case2)アート守る人間が死んだ場合
前線一人がアート前に補填。
RPGは倉庫かカフェまで引く。
リスポした人間が殲滅。

仲間がどこにいるかを見ながら穴を補充する用に動く形が一番良い。
ボムの届く距離を覚え、前線が不足している時にはボムで補填する。


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  • 最終更新:2010-04-06 14:59:31

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